• Polski
  • English

Przepraszamy, ten wpis jest dostępny tylko w języku Amerykański Angielski. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language.

Hi everyone!

We were silent for some time, sorry about that. We are back with some important news for what to expect from Alder’s Blood in the coming months. For all those who prefer to listen and watch we have prepared a vlog, but if you would like to read, we have prepared a text summarizing everything on the film.

 

Share:
Reading time: 5 min

Hej!

Nasze grywalne demo jest już dostępne publicznie, tutaj!

Share:
Reading time: 1 min

Przepraszamy, ten wpis jest dostępny tylko w języku Amerykański Angielski. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language.

Hello there!

We are very happy to announce that we are going LIVE on Kickstarter on the 14th of February!

We’ve decided to reveal our Kickstarter movie. Hope you’ll enjoy it and support Alder’s Blood on the 14th!

 

Share:
Reading time: 1 min

Hej! Oto nasz pierwszy devlog z ogrywania Alder’s Blood w czasie rzeczywistym. Jak widać, zrobiliśmy go w formie wideo. Mamy nadzieję, że się Wam sposoba! Pamiętajcie, że to jeszcze bardzo wczesny build. Prosimy o wyrozumiałość w temacie jakości nagrania, z czasem się poprawimy.

Share:
Reading time: 6 min
Hej!

Z tej strony Michał, opowiem wam o warstwie strategicznej Alder’s Blood.

Na powyższym ekranie spędzimy około 40% czasu gry,. Będziemy planować kolejne posunięcia, przeprowadzać badania, zarządzać surowcami i tym podobne.

Świat gry podzielony jest na 4 główne lokacje:

Share:
Reading time: 7 min

Witajcie, nazywam się Kamil i zajmuje się designem oraz programowaniem. Opowiadam wam dziś o zapachu.

Share:
Reading time: 11 min

Hej! Tym razem opowiem Wam mniej o historii Huntera, a więcej o samym procesie powstawania postaci do Alder’s Blood.

Okultysta w swoim pierwotnym założeniu miał być mooocno inspirowany wyglądem szlachciców Rzeczpospolitej Obojga Narodów z przełomu XVI i XVII w. Polski czytelnik zapewne zaraz skojarzy postać Pana Twardowskiego i będzie to skojarzenie bardzo trafne! Dla czytelnika spoza Polski – Pan Twardowski był szlachcicem polskim, który zawarł traktat z diabłem. W skrócie, był na tyle cwany aby wykiwać diabła i zachować swoją duszę. Twardowski był kimś w rodzaju czarownika, alchemika i ta koncepcja bardzo mi się spodobała kiedy myślałem o kolejnych postaciach Hunterów.

Także mamy podstawę: strój szlachecki XVII w, Polska.
Share:
Reading time: 7 min

Siema! Jestem Adam Waleszyński i zajmuję się udźwiękowieniem oraz muzyką do Alder’s Blood.

Na sam początek chciałbym opowiedzieć trochę o sobie.

Jestem gitarzystą, kompozytorem i współzałożycielem warszawskiego, instrumentalnego zespołu Tides From Nebula, z którym gramy i wyjeżdżamy na wspólne trasy już od 10 lat.

Nigdy nie chodziłem do żadnej szkoły muzycznej, nigdy nie brałem żadnych lekcji. Przez ostatnie 5 lat uczyłem się sam jak tworzyć muzykę oraz całym sound designem, robiąc po prostu dużo “małych” zleceń do reklam, czy dokumentów.

No i nagle poznałem Shockworków (Shockwork Games) i szczęśliwie udało mi się dołączyć do ich małej rodzinki. Przez ostatnie 18 miesięcy pracowaliśmy razem tworząc mniejsze gry mobilne. Jednak, z racji tego, że każdy z nas ma zainteresowania dalekie od świata gier mobilnych, a niemal wszyscy z nas siedzą w ciemnych, mrocznych i brudnych klimatach – postanowiliśmy zrobić razem coś bliższego naszym sercom. Tak właśnie narodziła się idea Alder’s Blood, która z każdym dniem jest coraz bardziej rozwijana, ale nie przedłużajmy. Poniżej chciałbym w kilku słowach przekazać Wam jak podszedłem do tworzenia muzyki do naszego ponurego Alder’s Blood.
Share:
Reading time: 8 min

Ostatnim razem opowiadaliśmy wam o Jaegerze, tym razem skupimy się na mniej szlachetnym przykładzie huntera.
Szlaja nigdy nie ukrywał swojej prawdziwej natury, co przysporzyło mu tyle przyjaciół, co i wrogów. Prostaczkowie przyjmowali go z otwartymi ramionami jako, że nigdy nie odmawiał im pomocy w walce z bestiami nawiedzającymi ich gospodarstwa.
Share:
Reading time: 5 min

Już od samego początku wszyscy wiedzieliśmy, że planujemy kilka klas Hunterów. Czuliśmy, że te klasy powinny się znacząco od siebie różnić, przede wszystkim pod względem graficznym, ale też chociażby bronią, jaką będą się posługiwać. Ponadto każdy Hunter otrzyma pewną krótką historię, którą opowie Wam jego wygląd… I nie tylko.
Pozwólcie, że przedstawimy Wam jednego z Hunterów, znanego jako Jaeger.
Share:
Reading time: 8 min
Page 1 of 212